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Xeo sitúa la inmersión sonora como el centro de la experiencia de juego

Los altavoces Xeo 202 nos ofrecieron un sonido increíble cuando pudimos probarlos en el CES.
Alex Hopley Editor UK 20 enero 2026

El CES no es realmente una convención de juegos, sobre todo cuando el mundo de la tecnología está tan centrado en la inteligencia artificial y la robótica. Sin embargo, eso no significa que no encontremos cosas interesantes sobre videojuegos aquí y allá, como las experiencias inmersivas que ofrece Xeo. El altavoz Xeo 202 tenía un sonido excelente y potente y, aunque no pudimos entrar en la cápsula, hemos oído que fue un momento increíble.

Hablando con Bryan Overstreet, de Xeo, en el evento, le preguntamos cómo había sido el proceso de diseño para devolver el audio a la vanguardia de los juegos. "Quiero decir que, para nosotros, es como uno de los componentes principales de la experiencia de juego", explicó. "Ya sabes, la calidad visual ha avanzado mucho, así que hacer algo parecido con el sonido es nuestro objetivo, y ahí es donde entró en juego el Xeo 202".

Pero Xeo no sólo diseña altavoces para jugadores, ya que el equipo cree que la calidad del sonido es lo bastante buena como para que cualquier melómano disfrute escuchando a través de ellos. "Sinceramente, a veces, después de un largo día de juego, me apetece escuchar buena música, y está bien que sea versátil en ese sentido, que pueda girar los altavoces y convertirlos en mi pequeño concierto personal", dijo Overstreet.

Echa un ojo a nuestra entrevista completa a continuación para conocer más detalles sobre la gama de productos de Xeo:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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