Todos recordamos la primera vez que nos pusimos a jugar a un juego utilizando una pistola como mando. Rodeados por el brillo del neón y los lejanos golpes de una mesa de air hockey, los salones recreativos eran el lugar para quedarse. Por desgracia, ya no son tan populares, pero la gente sigue añorando usar una pistola como mando en un shooter como Time Crisis.
Aquí es donde G'AIM'E ha intervenido. Presentando su nuevo mando pistola, la empresa nos ha permitido revivir esos nostálgicos días de arcade. Nos pusimos al día con Heena Lakhani, responsable de negocios internacionales de G'AIM'E, en el CES para hablar del accesorio y de cómo se ha adaptado a los tamaños de pantalla modernos.
"La tecnología que hay detrás de la pistola es bastante sencilla", explicó Lakhani. "Utilizamos datos de IA preentrenados, miles y cientos de miles de datos precargados en el sistema".
"Puede reconocer cualquier tamaño de pantalla, desde 15 pulgadas hasta 150 pulgadas. La tecnología está dentro de la propia pistola. Tiene una cámara. El sistema puede ver y reconocer cualquier tamaño de pantalla", continuó. "Así que lo único que tendrías que hacer realmente es enchufar el sistema, asegurarte de calibrarlo y ya estás listo".
En estos momentos, esta configuración sólo está disponible para unos pocos títulos, pero si el mando recibe más apoyo, imaginamos que también llegará a más juegos más adelante. Echa un vistazo a la entrevista completa para conocer más detalles a continuación: