Parece que cada día se trazan líneas firmes en lo que respecta a los estudios de juegos y la IA. Algunos se mantienen muy alejados de la tecnología, mientras que otros la adoptan sin reservas, de todas las formas que pueden.
Recientemente, al ser preguntado por Eurogamer sobre la expansión de la IA en la industria de los juegos, la leyenda de los juegos Suda51 afirmó que NetEase había prohibido completamente el uso de IA generativa en sus juegos. Sin embargo, según confirmó un portavoz de NetEase a FRVR, esto resultó ser falso.
"Esta historia no es cierta, incluso tenemos una charla en la GDC sobre IA", dijo el portavoz de NetEase. "En el desarrollo de juegos, siempre hemos adoptado un enfoque abierto y colaborativo, siguiendo activamente y evaluando cuidadosamente el potencial de tecnologías de vanguardia como la IA. Por el momento, nuestro equipo utiliza principalmente la IA como herramienta de apoyo en áreas específicas, por ejemplo, en nuestro sistema de modelado facial, que permite ajustar los parámetros en varios niveles. Los jugadores también pueden utilizar la voz para el reconocimiento del tono de voz de la IA, generando apariencias de personajes de diferentes estilos, edades y etnias, lo que hace posible una verdadera personalización".
Así pues, parece que en NetEase se utiliza bastante IA para ser una empresa que aparentemente la ha prohibido. Si quieres saber más cosas de Suda51 sobre lo que piensa de la industria de los videojuegos, así como nuevos detalles exclusivos sobre su juego "Romeo is a Dead Man", echa un vistazo a nuestra entrevista exclusiva con Suda-san a continuación: