Aunque Peter Molyneux era conocido durante su apogeo como un charlatán que a menudo prometía más de lo que realmente podía cumplir, no cabe duda de que tenía visiones y ofrecía algo muy singular con su serie Fable (aunque aquí tampoco se cumpliera ni de lejos todo lo prometido). Pero tras el fracaso del juego para Kinect Fable: The Journey en 2012, la serie ha quedado aparcada, salvo por un juego menor de cartas digitales en 2017.
Este año, sin embargo, ha llegado el momento de volver, ahora con Playground como desarrollador y Peter Molyneux no implicado. Pero sigue sintiendo un gran aprecio por la serie, y en una entrevista con IGN, habla de su reacción cuando vio que su creación volvía:
"Cuando vi el tráiler de Fable, se me saltaron las lágrimas. Sé que probablemente me matarían por decir eso, pero soy una persona que llora con frecuencia y me emocioné muchísimo, y la razón por la que me emocioné fue la siguiente: Joder. Esto que hemos creado, va a vivir, va a continuar.
"Este mundo, que tanto nos gustó crear, y que a otras personas les encantó, tiene vida".
Aunque parece totalmente impresionado y encantado con el nuevo Fable, tiene una pequeña queja, y es que cree que el mundo parece demasiado pulido y tiene un "aire antiséptico". La vieja Inglaterra era más rústica y sucia, dice:
"Nunca pensé en Fable como algo limpio y con todos los ángulos nítidos y definidos. Es más caótica. Es más lo que probablemente era la Vieja Inglaterra, que no tenía líneas rectas, el lugar, es más arrugado".
Aún no sabemos cuándo podremos (ni Peter Molyneux) empezar a jugar al nuevo Fable, pero llegará en la segunda mitad de 2026 a PC, PlayStation 5 y Xbox Series S/X, y estará incluido en Game Pass. También hay rumores de una versión para Switch 2, pero aún no se ha confirmado nada.
