Viniendo de Valve y Turtle Rock, fue fácil para Mike Booth hacer que 4:Loop destacara entre la avalancha de shooters por equipos y servicios en vivo a finales del año pasado, cuando se presentó en The Game Awards.
Ahora, el director de juego de Bad Robots ha sido el protagonista de la tercera sección del State of Play showcase de hoy para compartir más detalles sobre el juego y el estado del proyecto.
Mostrando clips directos de gameplay, Booth prometió que "no hay dos partidas iguales" en este sandbox de combate emergente para 4 jugadores. La cooperación y la improvisación tanto de los jugadores individuales como del escuadrón como equipo serán cruciales para completar los objetivos. En el metraje mostrado pudimos ver a los jugadores recogiendo recursos, consiguiendo mejoras en la base, investigando tecnología alienígena e incluso utilizando portales para atravesar los mapas.
4:Loop está actualmente en fase pre-beta y pronto invitará a los jugadores a unirse a las próximas pruebas de juego en PS5 y PC.