Skip to main content
Noticias

Como era de esperar, las ventas de los juegos cooperativos han crecido de forma espectacular en Steam

Parece que las experiencias cooperativas son cada vez más fáciles de vender a los usuarios que las PvP.
Alex Hopley Editor UK 16 febrero 2026

¿Por qué luchar cuando podéis jugar juntos? El auge del modo cooperativo en los últimos años es fácil de ver, y aunque la palabra "friendslop" sea cada vez más común, está claro que los jugadores disfrutan pasando el tiempo con sus amigos en experiencias PvE como Lethal Company, R.E.P.O., Peak, Split Fiction y muchas más.

El boletín de noticias GameDiscoverCo ahondó recientemente en el auge del cooperativo en Steam, mostrando a través del aumento de ciertas palabras clave que alcanzan los juegos que recaudan más de 100.000 $, cómo los jugadores buscan diferentes tipos de experiencias. Entre 2022 y 2023, la cantidad de juegos nuevos que recaudaron el importante margen de >100.000 $ con cooperativo como palabra clave pasó del 3,2% al 5,1%. La cantidad de juegos nuevos con cooperativo también aumentó del 1,4% al 2,1% entre 2023 y 2025, lo que significa que, aunque no estamos viendo una sobrecarga total de experiencias cooperativas, los desarrolladores se están dando cuenta de que estos juegos atraen la atención de los jugadores.

Por otra parte, vemos un fuerte aumento de palabras clave como "acogedor", "supervivencia", "construcción" y "artesanía", que muestran el tipo de experiencias que la gente quiere vivir con sus amigos. Especialmente los juegos acogedores han experimentado un gran salto, pasando del 0,4% en 2022 al 3,5% de los juegos de 2025 que recaudan más de 100.000 dólares. Cada vez hay más gente que hace juegos acogedores, pero mucha más gente está dispuesta a jugarlos, ya que invitan a pasar un rato tranquilo después de un largo día. Según GameDiscoverCo, el público también reacciona positivamente a esa etiqueta. ¿Quizás un retroceso frente a los años de gran dificultad impuesta en algunos juegos?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2023 · 8.331 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.