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La solución al aumento de los precios del hardware de juegos es "deshacerse de las consolas", dice un analista

En lugar de gastarnos 1.000 dólares en comprar una videoconsola, Michael Pachter cree que todos deberíamos optar por transmitir los juegos en nuestro televisor.
Alex Hopley Editor UK 2 abril 2026

Parece una desafortunada verdad que pronto las consolas de videojuegos serán significativamente más caras de lo que eran hace diez y veinte años. Los rumores de que la PlayStation 6 costará 1000 $ en el momento de su lanzamiento siguen circulando, por muy infundados que estén en el momento de escribir estas líneas. Con ese precio, es posible que mucha gente no pueda permitirse la actualización, pero un analista podría tener una solución al problema.

El analista de la industria del juego Michael Pachter cree que el futuro está en el streaming y sólo en el streaming. En su podcast, dijo que incluso podríamos ver el fin completo de las consolas en el futuro. "Creo que los precios van a seguir subiendo, y creo que la solución a eso es deshacerse de las consolas y pasar a los juegos en streaming en tu televisor", dijo, afirmando también que lleva 10 años prediciendo el fin del ciclo de vida de las consolas.

https://www.youtube.com/watch?v=Z4DWFHybMRA

Parece que la próxima generación de consolas será muy diferente de lo que hemos visto en el pasado. Por lo que parece, PlayStation 6 y Project Helix no competirán entre sí, ya que se dirigen a públicos diferentes. Si los precios también suben, es probable que se trate de una experiencia de nueva generación lastrada por la actual. Si pensabas que la PS4 duró demasiado, imagínate cuánto tiempo tendrá que seguir sacando Sony nuevos juegos para la PS5 para mantener contenta a esa base de usuarios.

El fin completo de las consolas de videojuegos no parece una opción viable. Es difícil imaginar un futuro en el que Nintendo no nos lance alguna máquina loca, por ejemplo. Pero, en lo que respecta a Sony y Microsoft, está claro que ambas también están interesadas en el streaming de juegos, y quizás estén intentando abrirse camino tal y como predice Pachter.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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