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Abylight declara la guerra a los falsos youtubers y las páginas de venta de claves ilícitas

Lo barato siempre sale caro, generalmente para aquellos que crean los juegos.
Alberto Garrido 15 noviembre 2023

¿No te has preguntado alguna vez de dónde salen todas esas claves de juegos para PC tan baratas que encuentras en ciertas páginas de reventa? Seamos sinceros, todos hemos sentido la tentación al ver que en ciertos sitios de internet puedes conseguir juegos de lanzamiento a precios ridículos. Especialmente si esos juegos acaban de salir al mercado y en ninguna página o tienda digital ha cambiado el precio de venta. Exacto, son fraudulentas.

Aunque este mercado negro (aunque 'blanqueado') de webs de venta de claves es relativamente conocido desde hace años, ha sido siempre tratado como una batalla en las sombras entre desarrolladores, publicadoras y las propias páginas. Pero ahora, gracias a un reciente vídeo en el canal de BaityBait (que te recomendamos que veas para poder seguir bien el hilo de la noticia), esta guerra silenciosa ha salido a la luz pública una vez más, y esta vez ha encontrado un aliado en la industria que quiere establecer la cabeza de puente para atajar el problema: Abylight.

El estudio y editora son los responsables de la creación de títulos como Ninja Chowdown, Prison Tycoon: Under new management, el reciente One Military Camp y, en el futuro próximo, Citadelum. También han publicado, entre otros, los juegos de Locomalito y Gryzor87 Maldita Castilla y Super Hydorah, así que el problema aquí les toca tanto como estudio como por 'publisher', y han tomado cartas en el asunto. Han publicado en Twitter una lista de "creadores de contenido" fraudulentos que fabrican canales ficticios de videojuegos para sonsacar claves de review para después venderlas en las páginas de claves.

Así que además de señalar hasta 70 canales confirmados como falsos (que oscilan entre los 10.000 y los 100.000 seguidores en Youtube), Abylight anima a desarrolladores, editoras y a todos los agentes implicados de la industria a señalar a estos canales para atajar el problema desde la raíz y acabar con esta lacra que pone el peligro de miles de puestos de trabajo en todo el mundo, que son los desarrolladores de los juegos que todos queremos jugar, hoy y en el mañana.

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