Electronic Arts ha ido directamente a la polémica con Anthem, a la monetización poslanzamiento. Durante la demostración en directo realizada en EA Play 2018, que ha llegado tras conocer el nuevo tráiler de historia y su sistema de misiones para un jugador y sus invitados, el productor Mark Darrah ha dado las respuesta que su público esperaba escuchar para justo después recibir una ovación.
El de Bioware ha contado que en Anthem habrá algunos elementos de personalización para comprar, pero siempre se va a saber qué es por lo que se está pagando, es decir, sin cajas de loot ni ningún otro procedimiento aleatorio. Además, tampoco se podrán adquirir ventajas con dinero, para que todos los usuarios estén al mismo nivel. Por último, Darrah ha añadido que también irán llegando nuevas historias de formas periódica, misiones nuevas de forma gratuita, y aunque no ha especificado que no habrá pase de temporada, nos hace pensar que así será.
Como en Battlefield V, los juegos de EA se olvidas de los micropagos aleatorios y se centran en vender lo que cada usuario quiere.