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Antigraviator acelera para salir en PC en tres semanas

La versión para consolas llegará más tarde.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 17 mayo 2018

Parece que el género de los juegos de carreras futuristas está viviendo una segunda juventud, al menos desde la perspectiva indie, pues tras cerrar la serie clásica Wipeout Omega Collection y con F-Zero desaparecido en combate (aunque Star Fox Grand Prix podría tomarle el relevo), en los últimos años los fans de la anti-gravedad han podido disfrutar de alternativas independientes como Fast RMX o Thumper. Y ahora es hora de darle una oportunidad a Antigraviator.

Ya os hablamos del juego pues entrevistamos al jefe del estudio Mike Coeck en el vídeo más abajo, pero hoy se ha sabido que el trabajo de Cybernetic Warlus publicado por Iceberg Interactive llegará el 6 de junio a PC (en físico y digital), con las versiones de PS4 y Xbox One programadas para más adelante este año. Este es el nuevo tráiler:

Al igual que otros exponentes del género, habrá velocidad vertiginosa, trampas, potenciadores y turbos estratégicos. El toque diferenciador es que no hay límite de velocidad, lo que significa que puedes ir todo lo rápido que quieras, siempre que mantengas el control de la nave sin estrellarte. Te esperan una campaña en solitario, naves con mejoras, multijugador online con ranking o pantalla partida para cuatro.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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