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Apex Legends ya es 'the next big thing' en videojuegos

En tan solo tres días ha logrado convencer a más de 10 millones de jugadores y a reunir a un millón en una misma sala.

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A ver quién dice ahora a los responsables de Respwan Entertainment que su estrategia no fue la mejor. Por puro miedo a los prejuicios contra el free-to-play y la supuesta saturación del mercado battle royale, Vince Zampella y los suyos decidieron esconder bajo el mayor de los secretismos su nuevo Apex Legends hasta solo unas horas antes del lanzamiento. Provocaron mucho ruido con una filtración previa, realizaron una presentación mundial online y directo a las plataformas online para que la gente se lo descargase en PS4, PC o Xbox One.

Solo tres días más tarde, Apex Legends ha logrado atraer ya a 10 millones de jugadores, como ha revelado el propio Zampella en un mensaje de sorpresa y agradecimiento. Una cifra impresionante a la que acompaña otra que demuestra que no solo es gente descargándolo por ser gratuito, sino que también se está usando. El presidente de Respawn ha confirmado que han alcanzado un pico de un millón de jugadores concurrentes.

"Sabíamos que era arriesgado llevar la franquicia por esta dirección, ir al free-to-play y hacer un lanzamiento sorpresa. Pero nos enamoramos de Apex Legends y queríamos, necesitábamos, que más gente también lo hiciera", ha dejado escrito como parte de su carta a los jugadores. Asegura que no esperaban tanto apoyo y tan buenas críticas, y eso que tiene a sus espaldas títulos tan bien recibidos como Call of Duty: Modern Warfare o el propio Titanfall 2 que precede a este.

Respawn y Electronic Arts han logrado formar una nueva burbuja en los battle royale, que se está inflando a un ritmo que nos recuerda a las de PUBG y Fortnite. Ahora viene lo difícil, mantenerla sin que se pinche a base de actualizaciones y contenido. ¿Creéis que Apex Legends tendrá una vida larga?

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