Assassin's Creed: Black Flag Resynced arregla el peor tipo de misión del juego
Las misiones de rastreo y espionaje ya no serán ni de lejos tan tediosas.
Assassin's Creed IV Black Flag es un gran juego, incluso hoy en día. Puede que te preguntes por qué vamos a tener un remake completo con Assassin's Creed: Black Flag Resynced, pero está claro que Ubisoft ha hecho los deberes para mantener los aspectos del juego que gustaban a la gente, e intentar mejorar lo que menos gustó la primera vez.
En una nueva y extensa entrada del blog de la web de Ubisoft, vemos que se han introducido múltiples mejoras en el sigilo, el parkour y el combate. Lo que me llamó la atención de inmediato fue ver que se están reelaborando las misiones de espionaje y seguimiento. Ya no tendrás que mantener un ritmo irritante con la persona a la que sigues, ya que ahora puedes completar una misión aunque pierdas a tu objetivo.
"Algo que realmente queríamos mejorar del original en lo que respecta al sigilo era cómo te desincronizabas de las misiones de seguimiento y espionaje cuando estabas fuera de alcance, y que esto podía ser supercastigador. Lo hemos eliminado, para que si te desvías y pierdes un objetivo mientras sigues o espías, puedas completar la misión", dijo el director creativo Paul Fu.
Edward también puede agacharse cuando le plazca, y la función de observación de Assassin's Creed Shadows vuelve aquí para mejorar un poco más la experiencia de sigilo. El parkour también parece más fluido, y el combate se ha mejorado, ya que ahora los enemigos pueden seguir tu gameplay y responder a él si se vuelve demasiado repetitivo. Compruébalo en los siguientes vídeos:




