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Blizzard fija un sueldo mínimo de 50.000$ más bonus en la Overwatch League

El mercado abre el 1 de agosto y en ese momento todos los jugadores del mundo se consideran agentes libres.
Sam Bishop 27 julio 2017

La Liga Overwatch es "nuestro modelo de futuro de los eSports", nos contó recientemente el máximo responsable de Activision-Blizzard para esta sección, Mike Sepso. Es bastante distinto al resto, un sistema semejante al de las ligas profesionales de Estados Unidos, pero abierto a todo el mundo.

Poco a poco se van conociendo los detalles para dejar atrás los rumores y las noticias sobre clubes que han cerrado sus equipos porque no les interesa este formato. Hace unos días supimos cuales son los 7 primeros equipos y las ciudades a las que representan, y ahora toca hablar de sus jugadores, o al menos de cómo confeccionarán las plantillas.

El 1 de agosto se abre el mercado y todos los jugadores del mundo pasan automáticamente a ser agentes libres. Incluso quienes tienen un contrato con un club en estos momentos queda, a ojos de Blizzard, libres para otro fichaje. La compañía ha pasado un informe con datos de los profesionales y de los amateur que están haciéndolo bien en el ranking a los equipos para que sea más fácil fichar, porque tienen hasta el 30 de octubre para confeccionar plantillas con un mínimo de 6 y un máximo de 12 personas, sin restricciones de nacionalidad.

Un jugador pasará a ser miembro de la Overwatch League cuando firme el Acuerdo de Jugador con su equipo. Implica unas obligaciones y también unos derechos que ha fijado la organización: un sueldo mínimo de 50.000 dólares con un año de contrato garantizado más seguro médico, un plan de pensiones y la parte correspondiente de un mínimo del 50% de los premios ganados por el equipo (hay 3,5 millones de dólares de bote). Además, el club debe ofrecer unas instalaciones que cumplan unos estándares.

Todavía no sabemos cuándo va a arrancar esta Overwatch League que va tomando forma, pero ya queda claro que nunca antes del 1 de noviembre.

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