Cualquiera que haya visto gameplay o imágenes del próximo Call of the Elder Gods estará más que familiarizado con la maravillosa e impactante dirección artística de la secuela indie, y con la visión creativa general que destaca. Con un proyecto tan prometedor entre manos, puede que te estés preguntando qué papel ha tenido la inteligencia artificial, si es que ha tenido alguno, en el desarrollo de Call of the Elder Gods, y si es así, ésta es precisamente una pregunta que hemos formulado al creador del juego, Out of the Blue.
En una entrevista con la directora creativa Tatiana Delgado, preguntamos por la postura del estudio sobre el uso de la IA en el desarrollo de juegos, a lo que se nos dijo que tiene sus usos y beneficios, pero que el desarrollador nunca tendría elementos de IA en nada de lo que enviara a sus jugadores.
"No utilizamos IA durante la producción de Call of the Elder Gods ni en el juego final. Creemos que el toque humano es increíblemente importante para todas las formas de arte, y valoramos mucho la capacidad de controlar los pequeños detalles en el trabajo que producimos.
"En cuanto al uso de la IA en los videojuegos en general, creemos que podría ser una herramienta útil cuando se trata de prototipos en fase inicial, pero no querríamos utilizarla en nada que enviemos a los jugadores".
Call of the Elder Gods se estrenará muy pronto, el 12 de mayo en PC, PS5, Xbox Series X/S y Switch 2, y si te interesa el proyecto, puedes leer nuestro reciente avance aquí.