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Cities: Skylines vende medio millón en una semana

La demanda de un 'city builder' alternativo queda corroborada. Colossal Order sigue mejorando el juego.
Martin Eiser Actualizado 17 marzo 2015

Está claro que existe una importante demanda de juegos de construcción/gestión de ciudades alternativos a SimCity. En menos de una semana, Paradox ha conseguido vender nada menos que 500.000 copias de Cities: Skylines a los fans del género, conforme refleja su Twitter:

"Parece que hemos superado la barrera de los 500K, ¡muchísimas gracias a cada Chirpy que nos ha apoyado! <3"

Ahora el estudio está trabajando en el primer parche para resolver problemas como un pantallazo negro al arrancar el juego, 'bugs' con las subidas a la nube, un botón de nueva partida o cargar que no funciona o el bajo rendimiento en sistemas Linux. En cuanto al sistema de juego en sí, Colossal Order quiere conseguir una mejor simulación del tráfico, mientras que el comercio y los negocios deberían verse afectados por los parques.

Estos parches y mejoras sirven, además, a Paradox para reducir drásticamente la piratería.

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