Está claro que existe una importante demanda de juegos de construcción/gestión de ciudades alternativos a SimCity. En menos de una semana, Paradox ha conseguido vender nada menos que 500.000 copias de Cities: Skylines a los fans del género, conforme refleja su Twitter:
"Parece que hemos superado la barrera de los 500K, ¡muchísimas gracias a cada Chirpy que nos ha apoyado! <3"
Ahora el estudio está trabajando en el primer parche para resolver problemas como un pantallazo negro al arrancar el juego, 'bugs' con las subidas a la nube, un botón de nueva partida o cargar que no funciona o el bajo rendimiento en sistemas Linux. En cuanto al sistema de juego en sí, Colossal Order quiere conseguir una mejor simulación del tráfico, mientras que el comercio y los negocios deberían verse afectados por los parques.
Estos parches y mejoras sirven, además, a Paradox para reducir drásticamente la piratería.