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City 20 se distingue de otros constructores de ciudades por ofrecer PNJ que "tienen necesidades"

Los individuos que viven en tu ciudad están diseñados para que parezcan personas reales, con aficiones y personalidades auténticas.
Ben Lyons Senior Editor Actualizado 23 abril 2026

Cuando se trata de constructores de ciudades y juegos de simulación, a menudo puede dar la sensación de que el jugador actúa como un dios, sin preocuparse realmente de las necesidades de sus habitantes. Para la gente de Untold Games, ésta era un área en la que veían potencial para diferenciar su título City 20 de la competencia, diseñando PNJ con necesidades y personalidades reales.

Sobre este tema, hablamos recientemente con la cofundadora Elisa Di Lorenzo durante nuestra estancia en el evento New Game Plus del London Games Fest, donde pudimos aprender un poco más sobre este importante enfoque en la creación de PNJ auténticos y carismáticos.

"Actualmente tenemos, creo, unos 80 PNJ en el juego y son totalmente simulados. Así que básicamente tienen que vivir y sobrevivir exactamente igual que el jugador. Así que tienen sus propias necesidades, rutinas, trabajos y cosas así. Y lo que hacen también depende... Es decir, se mueven por deseos. Así que hacen cosas porque quieren hacer cosas concretas".

A continuación, Di Lorenzo dio un ejemplo de cómo puede funcionar esto en el juego, explicando: "En muchos juegos los PNJ sólo están ahí para ti. Haces tus cosas y, ya sabes, como, oh... la tienda está abierta, la tienda tendrá las cosas que necesito y demás. Pero si un personaje no está ahí, ese personaje no va a estar necesariamente en casa. Puede que estén haciendo otra cosa. Hay algunos personajes a los que les gustan cosas concretas, como las setas, y entonces el tipo al que le gustan las setas estará buscando setas en el bosque cuando no esté trabajando, ya sabes, ese tipo de cosas".

Naturalmente, esto planteó algunos retos a Untold Games desde el punto de vista del equilibrio, y Di Lorenzo añadió: "También es un reto para nosotros desde el punto de vista del equilibrio del juego, porque aunque el jugador tiene necesidades, también las tienen los PNJ. A veces te encuentras compitiendo con los PNJ por los recursos. Puede que necesite ir al herrero a comprar algo, y puede que esté agotado porque el inventario no se repone simplemente de vez en cuando. El herrero necesita construirlo todo. Así que necesitarán recursos y ese tipo de cosas.

"Creemos que es interesante y un poco desafiante. Y también por la forma en que puedes influir potencialmente en los PNJ, por cómo puedes ayudarles o sabotearles en cierto modo. Así que también tienes un impacto en la vida real de los PNJ, dependiendo de lo que hagas".

City 20 está actualmente en Acceso Anticipado en PC y hace poco lanzó su actualización 0.9. No está claro cuándo espera Untold que se produzca el lanzamiento completo, pero Di Lorenzo nos expresó que el objetivo es debutar en 2027. Echa un vistazo a la entrevista completa a continuación.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde October 2020 · 15.258 artículos publicados
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