El juego Clair Obscur: Expedition 33, un JRPG (aunque occidental) inspirado en la Belle Époque, ha despertado el interés de muchos por su estilo distintivo y su sabor francés, y hay muchos indicios de que el juego de rol inspirado en Final Fantasy y Persona será una experiencia muy singular.
Pero no es únicamente en la superficie donde destacará Clair Obscur: Expedition 33, ya que también ofrece una serie de peculiaridades que no se asocian necesariamente con el género. Por ejemplo, el hecho de que el juego no ofrezca un minimapa, como anunció recientemente el COO de Sandfall en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos (GDC).
"No habrá minimapas en los niveles".
Explicó que la decisión se tomó para animar a los jugadores a explorar el mundo de una forma más orgánica, y que también encaja temáticamente con la narrativa, en la que las expediciones anteriores han fracasado y no hay ningún mapa disponible. Sin embargo, el jugador no estará completamente desprovisto de herramientas, y se incluirá una brújula.
¿La falta de un minimapa es algo que te parece interesante, o más bien puede crear frustración entre los jugadores?
