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Cómo se juega a una aventura gráfica con Realidad Virtual

Breve demostración en vídeo sobre Loading Human, uno de los proyectos más prometedores que aprovechan cascos como Oculus Rift y controles por movimiento.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 2 abril 2014

Loading Human se presentó en enero como una aventura point-and-click con Realidad Virtual, pero se contradice en esa misma definición. Evidentemente, el juego no consiste en ir haciendo clic con el ratón en elementos del escenario, sino en acercarse, 'cogerlos' y examinarlos con las manos, contemplando el decorado moviendo la cabeza con naturalidad.

Así lo demuestra la siguiente montaje en vídeo realizado por Untold Games. Aunque lógicamente la inmersión es nula comparada con la experiencia que está viviendo el jugador con el casco de Realidad Virtual, la demo deja una idea de cómo será la interacción en el mundo de Loading Human. Se notan algunas correcciones de la vista con el stick derecho, mientras que el izquierdo sirve para mover al personaje en primera persona (aunque existen sistemas que incluso permiten andar realmente para registrar los pasos), pero la propuesta es una de las que más expectación están levantando en la sección de la escena indie volcada con la Realidad Virtual.

Es por este tipo de experiencias que Facebook acaba de comprar Oculus VR, con la intención de sacarlas de los videojuegos y crear relaciones sociales virtuales entre el público general.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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