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Conoce Steep con sus diarios de desarrollo

El primer presenta las montañas por las que tirarse, el segundo cómo moverse por ellas sin acabar con los huesos en la nieve.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway Actualizado 25 noviembre 2016

Para conocer bien Steep, el título de deportes de riesgo en la nieve que Ubisoft va a lanza este mes de diciembre, ya os ofrecimos nuestras impresiones de la beta. Pero como sabemos que os gusta ver en vídeo lo que os contamos también en texto, hoy os traemos los diarios de desarrollo que el estudio ha producido para explicar mejor el juego.

El primero trata sobre el terreno, sobre la recreación de las grandes montañas del mundo que Ubi Annecy ha hecho. Reconocen que su relieve y algunos detalles han sido exagerados para potenciar la sensación de impresión que se obtiene al presentarse en sus cumbres y laderas antes de lanzarse.

El segundo es más práctico, ya que trata sobre la jugabilidad. Detalle cómo se practican y controlan cada uno de los cuatro deportes extremos que hay en el título, y que se pueden practicar en cualquier momento y en cualquier parte del escenario, siempre y cuando la situación lo permita. No es necesario activar una misión o competición para tirarse.

¿Tienes este Steep en el radar?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
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