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Crisol: Theater of Idols

Crisol: Theater of Idols llevará a los jugadores a una "montaña rusa de tensiones"

Su lanzamiento está previsto para una fecha todavía por confirmar en 2025.

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En el IndieDevDay de este año, otro de los títulos que nos llamó la atención fue el próximo survival horror de Vermila Studios, Crisol: Theater of Idols.

El juego es único, ya que se basa en gran medida en el folclore español, y cuenta con una mecánica en la que tu sangre se utiliza tanto para la salud como para munición. Durante el evento, tuvimos la suerte de hablar con David Carrasco, CEO y cofundador de Vermila Studios, y le preguntamos por la historia del juego y sus elementos de survival horror.

Le preguntamos por qué cree que el folclore español no ha aparecido con tanta frecuencia en los juegos hasta hace poco. Creo que una de las principales razones por las que no se ha impulsado España es que el mercado no estaba lo suficientemente maduro. Así que tenían miedo de impulsar una cultura que quizá no fuera tan conocida como la británica o la estadounidense. Últimamente han visto que es muy profunda y que se puede utilizar de muchas maneras".

Cuando le preguntamos sobre cómo el survival horror del juego presentará sus emociones, Carrasco dijo: "Somos survival horror, así que utilizamos el horror como elemento narrativo", y continuó: "Te lleva a una montaña rusa de tensión, no es un jump scare continuo; tiene una buena mezcla de puzles, acción y narrativa". Al mismo tiempo, uno de los elementos clave del juego es que la sangre que necesitas para recuperar la salud también sirve para recargar las armas."

Crisol: Theater of Idols tiene previsto su lanzamiento en una fecha no confirmada de 2025.

Puedes consultar la entrevista completa subtitulada al español a continuación:

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