Dark Souls III ya está disponible en todos los mercados principales, después de que la tercera entrega de la serie de action-RPG de From Software y Bandai Namco se estrenara ayer mismo en España y el resto de Europa para PS4, Xbox One y PC. De forma paralela al lanzamiento, los desarrolladores también aplicaron el ya tradicional parche de actualización del primer día, y al tiempo abrieron oficialmente los servidores online para activar la porción multijugador. La descarga de este parche está por tanto disponible en todas las plataformas, pone la versión del software en la 1.0.3 y naturalmente añade diversas mejoras, retoques, importantes arreglos y eliminación de bugs.
A este respecto, el canal especialista en cuestiones técnicas Digital Foundry ha compartido un nuevo vídeo que analiza al detalle la respuesta del juego en versión PS4 tras la aplicación del parche, fijándose especialmente en la tasa de imágenes, pues parecía a priori algo más inestable que en Xbox One (la versión PC tiene sus problemas que también se irán puliendo). Pues bien, resulta que con la actualización Dark Souls 3 para PS4 es efectivamente más estable y se detectan menos caídas de framerate desde los 30fps de objetivo. Sin embargo, el rendimiento todavía no es idóneo y existen aún varios problemas técnicos, pero el conjunto ha mejorado considerablemente respecto a las versiones previas 1.0.1 y 1.0.2 (esta disponible la semana pasada). Se espera que From Software siga mejorando el rendimiento del juego en todas las plataformas, ante lo que los distintos usuarios exclamarán "bendito sea el sol".
Rendimiento y gráficos aparte, si quieres prepararte para el juego, te recomendamos que primero consultes nuestra recién publicada Dark Souls 3: Guía de supervivencia. Así estarás listo para abrazar la oscuridad.
Este livestream se capturó con la versión PS4. Las caídas de framerate se pueden apreciar en algunos segmentos, pero no afectan apreciablemente en el fragor del combate.