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Darksiders II Wii U en exploración

Aún no hay decisiones de uso
David Caballero Editor-in-Chief Spain 14 septiembre 2011

Un ejemplo de The Legend of Zelda Wii U ponía el inventario a mano en la pantalla táctil. La serie Darksiders es de un género similar.

Los miembros de Vigil que presentaban Darksiders II en la Gamescom confesaron a Gamereactor que aún no han decidido cómo aprovechar las funciones de Wii U en la adaptación del juego que programan para la nueva consola de Nintendo.

La versión mostrada en la feria era la más poderosa, la de PC, con un aspecto y rendimiento espectaculares para tratarse de un juego que saldrá a mediados de 2012. Mientras las versiones PC, Ps3 y Xbox 360 siguen su desarrollo, la de Wii U aún se encuentra en fase de "exploración profunda" de sus posibilidades. De momento, el estudio ha encontrado opciones interesantes en la capacidad de la consola de transmitir el juego de la tele a la pantalla del mando o en las posibilidades de control táctil del mismo.

Para ponerte al día sobre Darksiders II, lee nuestras recién publicadas impresiones tomadas en la Gamescom.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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