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Detroit: Become Human

David Cage: "No hay ningún tema del que no se debiera hablar" en videojuegos

El líder creativo de Quantic Dream ha pasado por Gamelab para hablar de la nueva etapa que acaba de empezar de la mano de NetEase.

Hazelight y Quantic Dream son estudios que tienen bastante más en común de lo que parece. Ambos están dirigidos por un tipo con un carácter creativo fuerte, ya sea Josef Fares o David Cage. Y ambos crean juegos de aventura que se salen de la norma y no dudan en explorar cualquier campo virgen para el sector. Ambos han estado en Gamelab hablando de los límites del videojuego y después pedimos a Cage que nos contara cómo ha ido el encuentro.

"Estábamos de acuerdo en el hecho de que no hay límites a los videojuegos", contestó. "Los dos creemos que los juegos son un medio como la tele, la literatura o el cine y ahora puedes hablar de cualquier cosa", sin obviar que para hacerlo debe ser "con talento y sensibilidad". Pero el de Quantic Dream considera que "no hay ningún tema del que no se debiera hablar".

Su último lanzamiento es el ejemplo más claro de que el estudio francés no evita las polémicas y considera que para poder tocar todos estos temas han tenido que aprender "este nuevo lenguaje interactivo", el de contar historias en las que el jugador toma decisiones y a su alrededor hay un sistema de consecuencias.

Detroit: Become Human "es la historia de unos androides en el futuro próximo, que quieren luchar por sus derechos y eso es algo que quizá haya conectado con la era en la que vivimos y nuestra sociedad. Va sobre gente luchando por sus derechos y pidiendo libertad". Aunque si hay un aspecto de ese juego que está caliente es el de la Inteligencia Artificial porque "mucha gente se pregunta sobre esto y sobre si tendría que preocuparse por las IA en el futuro". Ellos optaron por un guión de buenos y malos que descubriréis si lo jugáis.

Por lo demás, ahora Cage y Quantic Dream han empezado un nuevo ciclo junto a NetEase con el proyecto RA9. De este y otros temas nos ha contestado en el marco de Gamelab 2019 y podéis ver sus respuestas en este vídeo.

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