"Lo que nos ha permitido hacer la Xbox One es subir hasta una ciudad de tamaño completo, con mundos totalmente abiertos por 'streaming'. Sin cargas ni nada, y por eso mismo hay incluso más oportunidades para la carnicería zombi".
Es una de las declaraciones de boca del productor senior de Dead Rising 3 que ya puedes leer en la entrevista con Gamereactor.
Capcom ha explotado la fórmula clásica aprovechando el nuevo hardware, algo que también afectará a la inteligencia artificial de los muertos vivientes (aunque lógicamente seguirán siendo estúpidos). Más comentarios sobre estos aspectos o sobre las armas, vehículos y humor en la entrevista completa.