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Deathloop es tan rejugable que no necesita Nuevo Juego +

Arkane no ve necesario introducir un elemento así cuando su juego está diseñado para repasar todos los escenarios varias veces.
Jonas Mäki Editor Sweden 8 abril 2021

Para muchos, tener un Nuevo Juego + es clave para volver a disfrutar de sus lanzamientos. Una modalidad pensada para dar más longevidad a un videojuego, y de la que Deathloop se desmarca por completo. No por falta de contenidos, sino porque sus responsables consideran que no es para nada necesario.

Dinga Bakaba, director del juego, lo ha remarcado bastante en una entrevista con Game Informer: "La razón de esto es que queríamos que la rejugabilidad fuera parte de la estructura del juego". Siendo un título que gira en torno a un bucle de muertes, cae por su peso que rejugar lugares y situaciones va a estar a la orden del día.

"En cierto modo, rejugarás esas zonas mucho, puedes desbloquearlo todo... no puedes llevarlo todo con vosotros al mismo tiempo. Pero daba la sensación de que repetir la campaña de nuevo conservando todas tus cosas es... Bueno, ¡es exactamente lo que estaba haciendo cuando me pasé el juego!"

Buena razón para apartar esta opción. Deathloop sale a la venta el 21 de mayo en PC y en PS5, con una exclusividad de un año en consolas para los de Sony. De llegar a otras plataformas como Xbox Series X/S y su Game Pass, habrá que esperar al menos hasta mayo de 2022. Aunque ya sean sus propietarios, los de Redmond no tienen ventajas en este caso.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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