Reseña de Deathstalker
Mackan se ha dado un capricho en Deathstalker, una atrevida y tonta carta de amor a los alegres años 80 y a la franquicia clásica de Roger Corman.
Hay momentos en los que tienes que parar, respirar un poco más y pellizcarte para asegurarte de que no estás soñando. Porque quién iba a pensar que Deathstalker, uno de los héroes más escandalosos de los 80, resucitaría tras casi cuatro décadas de silencio y reviviría el clásico género de espada y brujería, con todo lo que le pertenece y un poco más. Desde sandalias y trajes de látex hasta magos chiflados, músculos sudorosos y héroes autodespreciativos. En resumen, es fantasía clásica en el menú de Steven Kostanski, el hombre que regaló al mundo Psycho Goreman hace un puñado de años.
El resultado es tan fantástico como puedas imaginar. Para el friki del género que hay en mí, fue un poco como Navidad y un cumpleaños, todo en uno: 100 minutos de desvergonzados espadazos y chorros de sangre en todas direcciones. Deathstalker es a la vez liberadoramente tonta y desvergonzadamente honesta, llena de personalidad, energía y amor por su oficio. La premisa es tan sencilla como maravillosamente estúpida. Daniel Bernhardt es el Deathstalker, un aventurero innecesariamente duro y antiguo soldado del ejército de la Reina que tropieza con un amuleto de oro. El plan era sencillo: venderlo y vivir la buena vida. Pero (por supuesto) pronto resulta que el amuleto está maldito, lleno de poderes oscuros y es completamente imposible deshacerse de él. Para empeorar las cosas, Necromemnon, la escoria más malvada del reino, está a la caza del amuleto.
Este es el comienzo de una aventura épica llena de monstruos de goma mutantes, magos malvados y cerdos blindados. Todo en la línea del original de 1983 y sus cuatro secuelas, pero también mucho más juguetón, tonto, brutal y deliberadamente humorístico. Es sencillo en el mejor sentido posible. Como una aventura clásica de Dragones y Mazmorras sacada directamente de la mesa de Gygax. Kostanski no intenta complicar las cosas. Deja que la historia se desarrolle con el clásico patetismo de los 80: espadas, magos, guerreros semidesnudos y monstruos pegajosos con máscaras de goma. Piensa en una mezcla de Conan el Bárbaro y Beastmaster con una pizca de Krull, bañada en flotador. Es cutre, cursi en su justa medida, encantadora y absolutamente maravillosa.
Como era de esperar, es en los efectos prácticos donde realmente brilla Deathstalker, que también se ha convertido en una especie de marca registrada de Kostanski. Porque, al igual que en Psicosis Goreman y El Vacío, se trata de cine de la vieja escuela. Nada de efectos plásticos por ordenador, nada de látex, salpicaduras de sangre, prótesis y muñecos hechos a mano. Hay un entusiasmo infantil en la forma en que la película presenta a sus criaturas; son tan de broma como de terror y es difícil no adorarlo.
También es refrescante que la película acepte su propia campechanía y que Kostanski entienda realmente el material básico. La espada y brujería no pretende ser fantasía seria, aunque las "buenas películas antiguas" eran a menudo paródicas sin querer. Deathstalker La sátira, en cambio, sabe exactamente lo que es y todos los diálogos se pronuncian con un claro patetismo -como si los actores estuvieran jugando en una cueva en el bosque-, una sátira amorosa que funciona.
Además, Daniel Bernhardt está casi perfecto en el papel. Interpreta al héroe como un mercenario cansado, alguien que preferiría haberse sentado en la barra de una taberna a beber hidromiel. Pero que, sin saberlo, se convierte en el héroe que se ve obligado a salvar el mundo. El resto del reparto también es agradecidamente colorista. Con el mago ligeramente histérico Doodad, el rápido ladrón Brisbayne y (por supuesto) - el borracho Nekromemnon - interpretado como una retorcida mezcla entre Shakespeare y luchador americano.
Pero, sobre todo, hay algo maravilloso en ver a un grupo de actores que parecen divertirse de verdad. Su energía se percibe a través de la pantalla del televisor y su enfoque eleva enormemente la película. Lo dan todo, sobre todo en las escenas más exigentes físicamente. Y esa sensación impregna toda la producción, en la que claramente ha trabajado gente a la que realmente le importa, no sólo reírse y burlarse del pasado, sino honrar lo que una vez fue. Desde la paleta de colores sucios hasta las luces parpadeantes, el humo espeso que llena muchos de los escenarios y, no menos importante, la música tonta repleta de guitarras distorsionadas y percusión.
No todo es perfecto, por supuesto, y algunas escenas degeneran demasiado en lo que puede describirse mejor como pura travesura, o se acercan peligrosamente al límite. Definitivamente, tampoco es una película para las masas y es ruidosa, caótica y cursi, pensando en un público muy especializado. Pero para aquellos de nosotros que crecimos con copias baratas de Conan, y que tenemos una afición malsana por los carteles pintados a mano, las espadas de plástico y la basura, Deathstalker es como un cálido abrazo nostálgico que nunca quieres que termine. No cambiará el mundo, pero sin duda te hará la noche más agradable. Así que siéntate en tu butaca, baja la intensidad de la lámpara de lava y déjate llevar a un mundo de monstruos, magia y tonterías descaradas.




