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Donkey Kong Bananza: Guía para conseguir todas las Gemas de banandio de Centro del planeta

¿Dónde están los plátanos más rebuscados de este estrato antes y después de los créditos? ¿Y cómo se consiguen los que implican superar un desafío? Excavamos en las capas -1600, -1601, -1602, -1603, -1604, -1605, -1606, -1607, -1608 y -1609 para contártelo todo.

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Antes de empezar, te recordamos que esta es una guía dedicada exclusivamente a un solo estrato, que es como se llaman los "mundos" de juego de Donkey Kong Bananza. Si quieres trucos y consejos generales para buscar plátanos o un hub de acceso a todas las guías de todos los estratos, consulta Donkey Kong Bananza: Guía para coleccionar las 777 Gemas de banandio.

Además, piensa que el nombre de cada plátano en la lista más abajo ya te sirve de pista de cómo conseguirlo, y luego puedes comparar tu mapa con el nuestro para descubrir los que te faltan. Si se te resiste alguno, dinos el número en los comentarios y te contaremos cómo se consigue.

Por fin, el estrato final, el objetivo de todo tu viaje: el Centro del planeta. Aquí ya podemos hablar sin cortapisas. Ya no hay spoilers, porque si has llegado hasta este punto ya sabes la verdad. La genial revelación que el juego te había escondido de forma magistral delante de tus narices desde el principio, como si fuera El sexto sentido. Que Void no era el verdadero villano del juego, que lo que en principio parecía la veta de banandio y cuya forma de semiesfera dorada te resultaba sospechosamente familiar... ¡era la tripa de King K. Rool! Que tu archienemigo estaba dormitando y que ahora que lo has despertado va detrás de la verdadera veta de banandio en el Centro del planeta. Que con su despertar, los Kremling también se quitan la careta. ¡Que todos los enemigos rasos a los que te habías enfrentado eran esqueletos de los enemigos de siempre de los Kremling y no te habías percatado! Que el insecto en ámbar de tu colección de fósiles era un spoiler como una catedral.

Corre detrás de King K. Rool, pero sin dejarte ni un solo plátano en las 10 capas que componen la recta final hasta el Corazón de oro...

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En vagoneta, cuesta abajo y sin frenos... ¡hasta el centro del planeta!

Todos los plátanos de Centro del planeta y dónde encontrarlos

Total: 23 plátanos
Capa -1600: plátanos 1-3
Capa -1601: plátanos 4-7
Capa -1602: plátano 8
Capa -1603: plátanos 9 y 10
Capa -1604: plátanos 11 y 12
Capa -1605: plátanos 13 y 14
Capa -1606: plátanos 15-17
Capa -1607: plátanos 18 y 19
Capa -1609: plátanos 20-23
Subrayado: plátanos nuevos, añadidos después del final del juego.


  1. Void Kong vencido

  2. Vistas del rey

  3. En el estómago de K. Rool

  4. Flotando sobre Fuerte Fractono

  5. Cronodestrozo: romper y aspirar

  6. Centro del planeta: destrudísticas

  7. Centro del planeta: intercambio

  8. Tras sobrevivir al asalto de grava

  9. En una prisión de gel

  10. Persecución cambiante

  11. Secreto en la fisura

  12. Abriendo camino a golpes

  13. Banda Kremling: último bastión

  14. Machacachafa vencido otra vez

  15. Centro del planeta: Preguntatono

  16. Cronodestrozo: hacia el cielo

  17. Al escalar la Cuna Fractono

  18. Patinando: zona de descanso

  19. Patinando: línea de meta

  20. Centro del planeta: sermón de Cranky

  21. King K. Rool vencido

  22. A mitad del Cantanguilón

  23. Al final del Cantanguilón

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Mapa de plátanos de Centro del planeta en Donkey Kong Bananza. Clic para ampliar.

Centro del planeta: destrudísticas

Tu último encuentro con Cuentatono te depara un encargo bastante asumible, casi como un regalo, pues te pide que destruyas 70.000 metros cúbicos de oro. Tan cerquita de la veta de banandio encontrarás montones de oro en casi todas las capas.

Centro del planeta: Preguntatono

Un concurso de preguntas de despedida de parte de Preguntatono un desconocido. Por si no 'te las sabes':


  1. Piensa rápido: ¿cómo me llamo? - Preguntatono.

  2. Según Poppy, VoidCo es la compañía minera más _____ del planeta. - Poderosa.

  3. ¿Cuál de estos animales curiosamente ausentes no cuenta con Fractonos que lo imiten? - Las focas.


  • Nota: Lo de "curiosamente" se refiere claramente a la notable ausencia de Clapper the Seal, ni siquiera en forma de fósil, la adorable foquita de DKC2 que daba palmadas para congelar y descongelar el agua.

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Pero este no será... ¡Efectivamente! Aunque lo creías muerto, en el Centro del planeta por fin conoces al famoso Exploritono, autor de todas las crónicas que llevas leyendo desde Estrato de las colinas.

Ensayo final: Dentro del Cantanguilón

Los plátanos 22 y 23 de Centro del planeta están en La Brecha - Corazón de oro, donde te espera la Veta de banandio, y se consiguen en el interior de un viejo conocido: Cantanguilón, el padre de todas las taxianguilas y los cavanguilines que, poseído, se comió a Pauline al salir del Estrato del desierto.

Ahora que está calmado, es tu colega e incluso habéis montado un fiestón en Estrato de la música, te propone el que es el reto definitivo de todo el juego. Viene siempre después de los cinco Ensayos de Bananza de los Venerables (una vez completados) y es más difícil que aquellos y también que las series de batallas y de jefes de Grumpy Kong. De hecho, quitando el proyecto definitivo del propio Grumpy en Colapso de Isla Lingote, probablemente sean los dos últimos plátanos que consigas.

El entorno es muy hostil, repleto de espinas y otros peligros, y el éxito pasa por usar las Bananza de formas un tanto ortodoxas. Por ejemplo, te recomendamos que hagas los descensos entre espinas con Elefante y no con Avestruz. Te enseñamos esta técnica y más en el vídeo de gameplay a continuación:

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Cuando termines, te esperan los 5 Venerables DJ para una sesión exclusiva.

Dónde están los 5 globos de Dentro del Cantanguilón y cómo conseguirlos

Si sabes completar el reto definitivo de Cantanguilón pero te falta algún globo y quieres conseguir ese ansiado disco final para hacer de karaoke (110 La brecha (corazón de oro): instrumental), aquí te indicamos dónde están y cómo alcanzarlos:

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Globo 1: Nada más bajar el primer foso de espinas, a continuación de la losa de oro. Parece alto, pero luego baja. Si no llegas, puedes despegar de nuevo con la Serpiente desde la losa. Globo 2: Dentro de la segunda pared de cemento en la zona de las molestas bolas de pinchos. Atraviésala con Bananza Kong y, de paso, ataja.
Donkey Kong BananzaDonkey Kong BananzaDonkey Kong Bananza
Globo 3: En el centro entre los cuatro enemigos sobre la plataforma de luminita. De nuevo, usa la serpiente si no llegas fácil. Globo 4: El más chulo. Si estás grindeando sobre los raíles con cemento (extraído con Bananza Kong) y no con piedra estándar, tu pedazo te durará hasta el final. Salta el barril de desvío y continúa por la vía. Globo 5: En el homenaje al Donkey Kong original con los barriles incendiarios, usa la cámara lenta o los derrapes de la Cebra (o ambos) para acceder al rincón de la izquierda.

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Nintendo Switch 2

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