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Double Fine despide a 23 personas tras la transición de Xbox

Tim Schafer: "Solo la supervivencia de nuestro estudio nos haría plantearnos una medida tan dolorosa."
Jonas Mäki Editor Sweden 29 julio 2026

Si hay algo bueno (o menos malo, quizá) que decir sobre la oleada de despidos masivos de la división de Xbox anunciada hace casi un mes, es que al menos no han despedido sin piedad a un montón de desarrolladores con talento que habían fichado hace solo unos años. Tanto Ninja Theory como Undead Labs pasan a manos de nuevos propietarios, mientras que Compulsion y Double Fine seguirán como desarrolladores independientes.

Esto último, sin embargo, significa que ya no tienen detrás a una editorial con mucho dinero que pueda asumir riesgos y cubrir el déficit financiero cuando los juegos no se vendan bien. Y esto parece haber afectado ahora al estudio Double Fine, querido por casi todo el mundo y conocido por sorprender siempre a los jugadores con sus juegos (en Keeper, del año pasado, jugabas como un faro andante, y en Kiln, lanzado hace poco, te espera una fiesta de cerámica)

En una publicación en Bluesky, el fundador y veterano del sector Tim Schafer escribe que ahora se ven obligados a despedir a 23 personas, una decisión que, según dicen, no se toman a la ligera. Al explicar el motivo de esta medida, afirma:

"Solo la supervivencia de nuestro estudio nos haría plantearnos una medida tan dolorosa. Nuestra transición para convertirnos en una empresa independiente también implica alcanzar un tamaño que podamos mantener."

Double Fine intentará ayudar a los afectados, y esperemos que el estudio también supere esto para que puedan seguir ofreciéndonos títulos hipercreativos que realmente aporten algo que nunca hayamos visto antes.

https://bsky.app/profile/doublefine.com/post/3mrq3vfqkf22s

Imagen de Keeper.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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