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Drácula no descarta Wii U - 3DS

Primero, secuela de Mutant Mudds
David Caballero Editor-in-Chief Spain 23 abril 2012

No es que el señor Tepes tenga voz o voto sobre el desarrollo de videojuegos, pero Renegade Kid sí.

Si "Dementium sería increíble en 3DS" pero la última palabra la tiene la editora Southpeak, el caso de Son of the Dragon es bien diferente. En la misma entrevista con Gamereactor, Jools Watsham recuerda que "volvemos a tener los derechos, así que podemos hacer cosas con él".

El juego de Drácula comenzó a marchar hacia Nintendo DS y Wii, pero absorbieron a la editora interesada y hubo que cancelarlo:

"Acordamos Son of the Dragon con Gamecok para Wii y Nintendo DS, hace tres años, antes de la 3DS. Comenzamos el desarrollo de este juego dual, estaba saliendo muy bien. Era como una especie de Castlevania en tercera persona y 3D, pero tú eras Drácula y le estábamos metiendo algunos elementos RPG para darle riqueza. Estaba orientado a la acción, tenía mucho combate (gente experimentaba en el tema estaba con esto). Era ambicioso y complicado, y creo que iba a ser divertido y muy bueno. Drácula es increíble, tiene tanto potencial e historia detrás."

Sin embargo, este fracaso no echa para atrás a Renegade Kid. ¿Se podría retomar el proyecto en Wii U y 3DS? "Sin duda, es posible. Soy un enorme fan de los juegos en tercera persona. Creo que no he hecho ninguno, así que hay que hacerlo, es un reto personal."

Pero si el estudio se pone con un nuevo juego, que el empalador y sus locuras se pongan a la cola, que primero está Max. Aunque el primer juego Mutant Mudds aún no ha llegado a Europa (Watsham señala que podría haber demo en la eShop una o dos semanas antes del juego), el equipo ya piensa en la segunda parte. "Volver a ese mundo y dar con ideas nuevas sería una bendición, genial".

La historia del juego de Drácula, todas las ideas de Renegade Kid y su fuerte apuesta por la eShop, en la entrevista completa publicada ayer en Gamereactor.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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