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EA quiere que "sientas que controlas la historia" en el modo El Camino de FIFA 17

El productor principal cuenta a Gamereactor cómo plantearon el nuevo modo The Journey y la compañía difunde un vídeo de Cómo se Hizo.
Sam Bishop y David Caballero 21 septiembre 2016

Muy pronto podrás leer el análisis de FIFA 17 en Gamereactor, pues el juego llega en una semana y un día al mercado. Su novedad más sonada, con permiso del cambio al motor Frostbite, es el modo historia denominado El Camino, una nueva experiencia narrativa que relata los inicios de un futbolista en su carrera profesional en la Premier League. Recientemente hablamos con el productor jefe Garreth Reeder y le preguntamos sobre esta rompedora iniciativa.

Reeder asegura que "desde que empecé a trabajar en videojuegos he querido conseguir esa experiencia del jugador de convertirse en un futbolista y vivir esa vida y ver cómo es todo fuera del campo, así que sabíamos que queríamos hacer esa historia y que no teníamos toda la experiencia para hacerla".

"Trajimos a mucha más gente al equipo que habían trabajado en otras experiencias narrativas anteriormente, trabajamos con unos guionistas realmente geniales para conseguir la autenticidad, y también colaboramos con algunos jugadores como Harry Kane o Marcus Rashford, que han vivido esas experiencias en sus propias vidas. Queríamos garantizar que fuera auténtico y que lo estábamos contando de la forma adecuada, así que creo que hicimos un gran trabajo al respecto".

The Journey no sólo recreará los momentos de gloria, sino también las fases más duras de la carrera de Alex Hunter. "Cualquier tipo de relato tiene esos altibajos, y queríamos meter todo eso en El Camino y en la trama argumental, pero siempre procurando que todo vaya sobre lo que haces, tus acciones y tu rendimiento".

"Por lo tanto creo que cuando la gente juegue a The Journey verán que su actuación en el campo, la forma de responder a la prensa en las entrevistas postpartido o el modo en que hablan a sus entrenadores y compañeros de equipo, en resumen la forma que le van dando a su personalidad y cómo actúan sobre el terreno de juego, irá cambiando ciertas escenas y partes de la historia y aportando un contexto distinto a la trama".

"Así que no es que juegues y las cosas pasen sin tu implicación. Queremos que sientas que estás controlando la historia".

El último vídeo de FIFA 17 difundido por EA es el "Making Of" de El Camino, que complementa estas declaraciones e incluimos a continuación antes de la entrevista completa:

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