Algunas marcas de Hasbro han sido criticadas en el pasado por hacer uso de la IA, en concreto el arte de Dragones y Mazmorras fue duramente criticado por hacer uso de la tecnología en sus primeros días. Ahora, a medida que la IA parece más integrada en nuestra vida cotidiana, parece que hay empresas que la utilizan y otras que la eluden. Al parecer, Hasbro pertenece a esta última categoría, aunque su director general siga siendo un fan de la tecnología.
En declaraciones a TheVerge, el director general de Hasbro, Chris Cocks, dijo que utiliza la IA "todo el tiempo para proyectos de pasión personal". En concreto, lleva "animación, imágenes, texto, efectos de sonido y clonación de voz basados en IA" a sus mesas de D&D (Dungeons & Dragons/Dragones y Mazmorras) mientras ejerce de Maestro de Juego (DM). Cada uno a lo suyo, supongo, y parece que Cocks también entiende ese aspecto del uso de la IA, y no quiere que se vea forzada en los videojuegos de Hasbro ni en sus experiencias de mesa.
"Desde un contexto creativo, creo que hay que pensar en [la IA] con mucho cuidado", explicó Cocks. "Hay algunas marcas que el público, los creadores, simplemente no quieren, así que ni siquiera la tenemos en nuestros pipelines para nuestros videojuegos o para Magic: The Gathering, o D&D". Sin embargo, en el espacio de los juguetes, Cocks dice que Hasbro ha encontrado todo un caso de uso de la IA en la concepción.
"Sí, puedes generar 1.000 ideas y 999 de ellas no son tan buenas, pero una de ellas puede ser mágica, y básicamente es gratis poder crearla", dijo.
