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Alpha Response

El creador de Counter-Strike, Minh Le, "tiene muchas ganas" de llevar su próximo juego, Alpha Response" a consolas

pero señala que se está haciendo ante todo para la plataforma PC, y para la comunidad allí presente.

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Si no te suena el nombre de Minh "Gooseman" Le, seguro que te suena su creación. El desarrollador es considerado el padre de Counter-Strike, la persona que convirtió un mod en una sensación de éxito para Valve, y un título que hoy, con múltiples iteraciones y evoluciones, es uno de los mayores shooters en primera persona del mundo.

Pero Le no ha estado trabajando en Counter-Strike durante algún tiempo, ya que el desarrollador ha estado trabajando, en cambio, en Ultimo Ratio Games para hacer Alpha Response, un dinámico FPS de acción policial que pide a los jugadores que resuelvan crisis con decisiones tomadas en menos de un segundo.

Durante nuestra estancia en San Diego Comic Con Malaga, tuvimos el lujo de ponernos al día con Le para hablar de Alpha Response y preguntarle sobre los planes de lanzamiento del juego. Al preguntarle sobre el mercado de las consolas en particular, y si tiene intención de explorarlo, Le expresó

"Bueno, me doy cuenta de que el público de las consolas está empezando a crecer y de que hay un público y un apetito enormes por los juegos FPS. Así que tengo muchas ganas de llevar nuestro juego al público de las consolas, pero para ello tenemos que trabajar con el editor. Pero sí, realmente siento que hay apetito por nuestros juegos, pero creo que desde el punto de vista del desarrollador, siempre he preferido empezar a hacer los juegos en el PC porque es más fácil, porque es donde desarrollamos los juegos.

Así que cuando desarrollamos los juegos, tenemos una conexión más inmediata con los jugadores que pueden jugar el juego de cerca, porque lo estamos desarrollando y ellos pueden jugar el juego y pueden darnos su opinión sobre cómo mejorar el juego. Así que siempre he pensado que desarrollar los juegos en el PC siempre hará que los juegos se originen en la base de fans del PC".

Puedes ver la entrevista completa con Gooseman a continuación, con subtítulos en castellano, para saber más sobre el juego y su inspiración.

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