El director creativo de Samson emite una declaración sobre los "inaceptables" errores que rompen el juego y los problemas de rendimiento
Ya se ha prometido una serie de mejoras para el juego tras su controvertido debut.
Cuando hace poco compartimos contigo nuestras impresiones sobre Samson, nuestra impresión general fue que el juego había decepcionado, sobre todo por la serie de fallos y problemas que plagaban la experiencia en general. Tras la avalancha de fans que se han lanzado a probar el título de debut de Liquid Swords, muchos han experimentado problemas similares con el juego, algo que el director creativo Christopher Sundberg ha comentado ahora en una entrada del blog de Steam.
Para empezar, se ha emitido un comunicado en el que se subraya que el estado actual del juego es francamente "inaceptable" y que el equipo de desarrollo está trabajando duro para solucionar los "fallos que rompen el juego y los problemas de rendimiento".
Sundberg añade: "Estamos comprometidos con el futuro tanto de Samson como de Tyndalston y este juego crecerá con el tiempo en todos los frentes: calidad, gameplay y contenido. Gracias a todos por apoyarnos y acompañarnos en este día de lanzamiento tan emocionante. Seguiremos atentos y mejorando el juego con vuestro apoyo".
En cuanto a lo que llegará al juego en un futuro inmediato, se han enumerado algunos de los principales cambios previstos, como la intención de solucionar fallos, problemas relacionados con la progresión, añadir archivos de guardado adicionales y mucho más. La lista completa puede verse a continuación.
- Varias correcciones de rendimiento centradas en fallos relacionados con la PSO
- Varias correcciones de fallos relacionados con el audio, la animación y la GPU
- Varias correcciones de problemas relacionados con las misiones y la progresión
- Varias correcciones de problemas relacionados con el gameplay.
- Varias actualizaciones para el pulido general de varias partes del juego
- Se ha añadido la posibilidad de guardar hasta 8 archivos.
En el futuro, también se introducirán mejoras en el rendimiento, en cuestiones relacionadas con la jugabilidad, en problemas de animación y en el pulido. Sin embargo, el primer parche está previsto para el 10 de abril, y abordará montones de áreas, sobre las que puedes leer más aquí.
¿Has jugado ya a Samson?




