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El director de Obsidian se "queja" de los fallos de D&D de la 5ª temporada de Stranger Things

Josh Sawyer da voz a los aventureros veteranos que nunca vieron un hechicero en el juego, al menos hasta la tercera edición de D&D.
Alberto Garrido 22 diciembre 2025

Quizá recuerdes cómo a finales del mes pasado, pocos días después del estreno de Stranger Things: Season 5 Volumen 1, muchos jugadores veteranos se dieron cuenta del error entre las versiones de NES y Arcade de Ghosts 'N Goblins con el que Derek juega en casa. Una anécdota divertida, un error que podría pasar por anecdótico... Y así sería, si no fuera porque ahora los jugadores más veteranos de Dragones y Mazmorras se han lanzado a la red para señalar un montón de incoherencias de la serie con respecto al material original (aunque siempre de forma sana y divertida).

Curiosamente, a la cabeza de esta cruzada por los RPG antiguos está nada menos que Josh Sawyer, director en Obsidian de algunos de los RPG más conocidos, como Fallout: New Vegas y los dos juegos de Pillars of Eternity. "Temporada arruinada", se divertía en un post en Bluesky, mientras él y otros usuarios señalaban que algunas de las referencias a D&D en la última temporada de la serie son anacrónicas.

"¿Los clérigos lanzan Puerta Dimensional? No en una mesa de juego de 1987".

"¿Sacar un 7 en Spray Prismático provoca ceguera? JfC".

https://bsky.app/profile/jesawyer.bsky.social/post/3ma5w6mpaac2g

Otros jugadores señalaron otros errores, como que los Pícaros no se llamaron así hasta la introducción de las clases actuales en Tercera Edición, y lo mismo ocurrió con el Hechicero, la clase a la que Mike alude cuando habla de Will y su "sexto sentido" para percibir a Vecna.

Sawyer se tomó muy en serio su caza de errores de D&D en la serie y, como señala PCGamer, todo se reduce a una cuestión de referencias generacionales: "Los hermanos Duffer son unos 10 años más jóvenes que yo, y han admitido que son más fans de Magic: The Gathering que jugadores de D&D".

Al final, todo queda en una anécdota divertida, sobre todo teniendo en cuenta que, en realidad, todas estas erratas se solucionarían si echáramos un vistazo al actual Manual del Jugador de Dungeons and Dragons 5E, donde sí existen Pícaros y Hechiceros como clases, y donde un clérigo puede lanzar Puerta Dimensional si sigue el Dominio del Engaño.

¿Te has dado cuenta de estas meteduras de pata en el juego de rol viendo el Volumen 1 de Stranger Things 5? Recuerda que el próximo viernes 26 de diciembre a partir de la 1:00 GMT/2:00 CET podrás ver el Volumen 2, antes de esperar al episodio final el 1 de enero para nosotros en Europa.

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