Peter Molyneux en 2011 (entrevista Gamereactor), Hironobu Sakaguchi en 2012 (entrevista Gamereactor)... y en 2013 el galardonado con el Premio Leyenda será Mark Cerny.
Cerny estará en el congreso Gamelab de este año (26-28 de junio, Barcelona) poco después de presentar definitivamente PS4 en el E3 de Los Ángeles, misteriosa consola incluida. Su charla tratará precisamente "la creación de una nueva generación".
La carrera de Mark Cerny empezó cuando tenía tan sólo 18 años trabajando en Atari, donde diseñó prácticamente en solitario el Marble Madness, uno de los juegos más recordados de la compañía. Después pasó a Sega, donde trabajó como programador de Sonic the Hedgehog 2, y más tarde a Universal Interactive Studios, de la que fue vicepresidente.
Su vinculación con Sony empezó a través de sus colaboraciones con el estudio Naughty Dog, al que propuso explotar las posibilidades de la entonces recién lanzada PlayStation para desarrollar un videojuego de plataformas en 3D. El resultado fue Crash Bandicoot, una de las mejores creaciones de la historia del género. Después vinieron otros grandes títulos como Jak y Daxter y Uncharted. Cerny también desarrolló proyectos con Insomniac Games, entre los que figuran Spyro the Dragon, Ratchet y Clank, Resistance.
Sin duda, se trata de una presencia interesante para cualquier amante del sector videojuego, aún más para los seguidores de las consolas de Sony. Si quieres conocer mejor a Cerny y su concepto de diseño para la cuarta PlayStation, revive con él la presentación de PS4 de dos horas a continuación: