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Cronos: The New Dawn

Bloober Team pone el foco en el combate y los enemigos cada vez más desafiantes de Cronos: The New Dawn

El juego de terror se lanzará a finales de este año.

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Recientemente, el desarrollador Bloober Team presentó otro vistazo a Cronos: The New Dawn, su próxima nueva IP que se basará en la herencia de survival horror del estudio. El juego se lanzará en algún momento de este año en PC y consolas, y ahora nos han presentado más detalles sobre el combate y los distintos enemigos del juego en un blog del desarrollador.

El vídeo revela que uno de los elementos principales y más difíciles de dominar es derrotar a los enemigos a los que les gusta fusionarse y convertirse en amenazas cada vez mayores. Con los monstruos conocidos como Orphans, la idea es que cuando matas a uno, sirve de combustible para otro, permitiendo que ese enemigo se combine con su compatriota caído para convertirse en algo más y típicamente peor.

Debido a esto, tendrás que ser aún más inteligente con la forma en que utilizas tus armas y herramientas, algo en lo que Bloober Team profundiza compartiendo información sobre algunos artilugios. Está el Javelin, que utiliza proyectiles de disparo rápido, y también el Hammer que, en cambio, tiende hacia un fuerte daño cuerpo a cuerpo que es perfecto para acabar con los enemigos que buscan fusionarse. Por lo demás, Bloober anima a los jugadores a alejar a los enemigos de los cadáveres para evitar que puedan fusionarse en primer lugar.

En cuanto a los distintos tipos de Orphans, se han compartido algunos, incluido el Doppelganger, que se considera la amenaza más común, aunque no todos tengan el mismo aspecto ni actúen igual. Algunos se abalanzan y cargan contra el jugador, otros son bruisers más difíciles de derribar y golpean con gran fuerza, a otros les gusta utilizar predominantemente ataques a distancia. Pero esto no es todo, ya que también hay enemigos especiales que solamente aparecen en determinados lugares, ofreciendo aún más desafíos que superar, algo de lo que sabremos más en el futuro.

Echa un vistazo al último blog del desarrollador a continuación.

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