Parece que hay muchas buenas teorías sobre por qué la industria del videojuego se encuentra en su situación actual. Tal vez algunos puestos de trabajo estén siendo sustituidos por la IA, tal vez las condiciones generales del mercado hayan empeorado debido a las presiones macroeconómicas, o tal vez... ¿Se trata de algo totalmente distinto? En varias ocasiones, ciertos expertos económicos han apuntado hacia la pandemia de COVID-19, sugiriendo que se invirtió demasiado dinero en la industria del juego durante ese periodo.
Concretamente, el antiguo jefe de PlayStation, Shuhei Yoshida, declaró en una entrevista con WhatCulture que en realidad era una especie de ilusión, un perjuicio para la industria:
"Los cierres, los despidos y las cancelaciones son el resultado de estos ajustes por el error de juicio que cometieron muchas empresas. Creo que fue el superoptimismo de la época durante la Covid-19. La industria creció tanto porque [la gente] tenía que quedarse en casa, y los videojuegos eran la forma más fácil y barata de entretenerse. Así que vieron este enorme aumento del crecimiento de la industria, y muchos inversores vertieron dinero en el sector, por lo que estos editores contrataron en exceso, invirtieron en exceso. Contrataron a demasiada gente. Invirtieron en proyectos que no debían".
Como se ha dicho, la respuesta es probablemente una combinación de factores, pero la cuestión sigue siendo si una parte significativa de la explicación puede remontarse hasta COVID-19. ¿Qué opinas tú?
