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AI: The Somnium Files

¿El juego soñado de Uchikoshi y Kodaka? "Ayer nos acostamos, creo que tendremos un hijo"

El creador de Zero Escape tienta a los lectores de Gamereactor sobre cuándo podría nacer el guion definitivo junto al creador de Danganronpa.

En la última década series como Zero Escape y Danganronpa llevaron ese género tan nipón de las visual novel/murder mystery a nuevos públicos occidentales, gracias a los intrigantes guiones firmados por Kotaro Uchikoshi y Kazutaka Kodaka. Ambos dejaron Spike Chunsoft en 2017 y unieron fuerzas junto a otros reconocidos artistas como el músico Masafumi Takada o el ilustrador Rui Komatsuzaki en el nuevo estudio Too Kyo Games (un juego de palabras entre Tokio y "loco" en japonés). Sin embargo, parece que los dos reputados guionistas han seguido caminos separados hasta ahora, con Uchikoshi-san publicando recientemente el muy bien recibido AI: The Somnium Files.

Pero desde la creación del estudio, los fans llevan ilusionándose y preguntándose cuándo se hará realidad una historia entre ambos creadores, imaginando las posibilidades que conllevaría. Y eso es exactamente lo que le hemos preguntado a Uchikoshi-san en una entrevista que muy pronto aparecerá en Gamereactor:

"¡Gracias!", dice Uchikoshi-san cuando le hablamos de esta expectación y le preguntamos cuándo tomará forma ese juego. "Anoche compartí cama con Kodaka, así que dentro de nueve meses creo que tendremos un hijo".

Naturalmente, la respuesta parece a la vez un 'teaser' y una coña con el típico humor de Uchikoshi (por supuesto, con el número 9). Hay que recordar que Death March Club, el próximo juego del estudio, se lanzará este 2020 con Kodaka de director creativo y Uchikoshi de guionista y director de juego, por lo que si bien su estilo de juego se inclina más hacia la acción lateral con puzles, será un primer bocado de lo que estos dos aclamados narradores pueden conseguir juntos. ¿Podemos esperar que den luz a su hipotética novela visual de misterio y crímenes colaborativa allá por febrero de 2021? Solo el tiempo lo dirá.

La entrevista completa con Uchikoshi-san (actualización: ya disponible) combina más bromas con respuestas muy profundas y meditadas, y trata sobre su peculiar proceso creativo para unas tramas tan complejas, sobre explorar problemas de salud mental en videojuegos, o sobre hacer buenos finales, entre muchas otras cosas. Si eres uno de esos fans de Zero Escape, muy pronto la verás en Gamereactor.

AI: The Somnium Files
Uchikoshi-san, atendiendo a Gamereactor en una entrevista anterior.

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