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El lag empaña la primera demostración de xCloud en directo

Microsoft enseñó una partida a Forza Horizon 4 en un móvil en su último programa Inside Xbox y anunció que se podrá probar este año.
Sergio Figueroa 13 marzo 2019

xCloud, la plataforma de juego por streaming de Microsoft que planea llevar todo su catálogo a cualquier dispositivo compatible que tenga una buena conexión de red, ha debutado en directo en el recién emitido Inside Xbox. Y lo ha hecho con una apuesta fuerte, con una partida a Forza Horizon 4 en un móvil Android conectado por bluetooth a un mando de Xbox One que, si bien ha demostrado fiabilidad visual, también ha dejado dudas por el lag de respuesta de los controles a la representación en pantalla.

Podéis ver y juzgar por vosotros mismos la demostración en este vídeo, en el que el vicepresidente de Microsoft para cloud gaming, Kareem Choudhry, da las claves de su proyecto. De su posible estreno, el único dato que ha ofrecido es que xCloud comenzará a funcionar en fase de prueba abierta este mismo año 2019, sin fijar ningún marco temporal concreto.

Choundhry ha dicho que xCloud es una continuación de sus programas de retrocompatibilidad y Xbox Play Anywhere y, por tanto, una prueba de su compromiso con dar a los jugadores la opción de tener el catálogo de Xbox siempre disponible, sin que importen el paso de los año o el dispositivo que tengan a su alcance.

Otro factor relevante de la nueva plataforma es que va a dar soporte de cross-save y juego cross-platform, pues va a funcionar sobre la misma infraestructura Xbox Live que el resto del ecosistema de Microsoft y, por tanto, con los mismos usuarios ID. Esto permitirá iniciar una partida en la consola tradicional, dejarla guardada a mitad de una misión, y seguirla en la calle sobre un teléfono móvil si hay una buena conexión de red móvil, como han contado en el programa.

La presencia de xCloud en la GDC 2019 no está confirmada, pero hay expectativas altas de que aparezca en la conferencia que Microsoft tiene programada en la que hablará de expandir Xbox Live a Nintendo Switch y los móviles.

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