El mundo de Torment: Tides of Numenera explicado en vídeo
De dónde viene este universo creado por Monte Cook, qué son las corrientes y cómo van a afectar a la partida.
inXile Entertainment se ha hecho fuerte en las últimas semanas con los anuncios de Torment: Tides of Numenera para PS4 y Xbox One y del acuerdo con Techland para la edición y la distribución del título. Pero lo que los miles de fans y financiadores del Kickstarter quieren ver es el propio juego.
El estudio ha publicado un nuevo vídeo centrado en el universo de Numenera, creado por Monte Cook, que reúne ciencia ficción y fantasía de una forma poco convencional. La trama de este juego tiene en el Noveno Mundo, mil millones de años en el futuro. La humanidad está tratando de entender una tecnología llamada numenera que había sido olvidada por las ocho civilizaciones previas.
También queda explicado en este vídeo qué son las cinco corrientes que influencian toda la vida de Torment: Tides of Numenera, representadas cada una de ellas por un color. Están asociadas a emociones, convicciones y actos, de modo que cualquier acción o decisión va a tener consecuencias en el legado y las relaciones del personaje con el resto del universo. Ese es uno de los puntos fuertes de este proyecto.
El legendario Brian Fargo, líder del desarrollo, ha regresado de la Gamescom de Alemania con mucha satisfacción por la respuesta de los visitantes, y también por los premios ganados durante la feria, y espera que esta energía extra ayude a terminar el desarrollo. Nosotros estuvimos con él, así que podréis ver la entrevista concedida a Gamereactor en las próximas horas en la que cuenta y desarrolla todas las claves de Torment: Tides of Numenera.










