La compañía Techland, esta vez en calidad de editora, y el estudio Inxile Entertainment han anunciado que el videojuego Torment: Tides of Numenera, que recaudó millones de dólares en Kickstarter, está siendo desarrollo para PlayStation 4 y Xbox One. Inicialmente era un proyecto destinado tan solo a PC/Mac/Linux.
Hay una razón de peso para este cambio de opinión que ha quedado explicada en la nota del anuncio: el "éxito en crítica y comercial de Wasteland 2: Director's Cut en consolas". Brian Fargo, presidente de inXile, ha declarado que ya tenían intención de llevar su adaptación de Torment a estas consolas, que los fan estaba pidiéndoselo insistentemente, pero el impulso final ha llegado al comprobar que hay mercado.
Fargo también ha tenido de nuevo buenas palabras para Techland, a quien considera como el socio adecuado dada su condición de desarrolladora antes que editora. "Entienden perfectamente cómo hacer un lanzamiento sin comprometer la calidad del título", ha dicho en la misma línea que el día del anuncio del acuerdo.
Torment: Tides of Numenera fue retrasado y ahora apunta a un lanzamiento durante el primer trimestre de 2017. Antes habrá una beta cerrada en la que podrán participar todas las personas que participaron de su crowdfunding.