El nuevo juego de puzles y misterio No Stone Unturned no contará con un maestro detective, pero eso hace que el juego sea aún más divertido
Charlamos con Gareth Owens, creador de No Stone Unturned, sobre ser menos Poirot y más Jacques Clouseau.
Como alguien que lleva escribiendo historias de misterio desde que fingía ser un escritor treintañero en Internet, el creador de No Stone Unturned, Gareth Owens, tiene más relación con el género que la mayoría. Se ha visto envuelto en el mundo de los detectives maestros y los casos irresolubles casi desde que nació, y por eso decidió adoptar un enfoque diferente con el protagonista de su juego, No Stone Unturned.
"Nunca llegaste a hacer nada que tuviera sentido. Era solo este genio, Sherlock, Poirot, que iban y miraban todas las pruebas y las calculaban como un genio y luego te decían la respuesta más tarde y yo pensé que eso no tenía ninguna gracia", explicó Owens durante nuestra entrevista en la Gamescom. "¿Por qué no tener un personaje que sea un absoluto idiota, pero que de todos modos se convierta en el mejor detective del mundo? Creo que eso también habla de mi visión de la vida. Creo que, seas quien seas, si estás dispuesto a esforzarte lo suficiente y no estás dispuesto a rendirte, puedes conseguir algo".
El protagonista del juego, el detective Cox, es tan confiado como incorrecto en la mayoría de sus deducciones, pero en No Stone Unturned, le guiarás para resolver el misterio de por qué la gallina cruzó la carretera.
Pero el detective Cox no se limita al juego, ya que también participará en un cómic y también le darán vida como marioneta en colaboración con la Jim Henson Company. Para más información, consulta nuestra entrevista completa con subtítulos a continuación:
