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El nuevo Zelda para Wii U, único juego Nintendo en el E3

La compañía confirma otro cambio de enfoque para el show de este año. 3DS y NX se quedan en casa.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 27 abril 2016

No será el primer año que Nintendo adopta una estrategia radicalmente distinta en cuanto a la feria de videojuegos Electronic Entertainment Expo en Los Ángeles, ni tampoco la primera compañía que altera o reduce su presencia en el E3 últimamente. Pero en este caso no se trata únicamente de espacio expositivo o conferencias de prensa en directo. Considerando sus planes actuales y su calendario de lanzamientos, Nintendo ha decidido centrarse en The Legend of Zelda Wii U, y sólo en ese juego, en el evento de este año. Esta es la explicación oficial:

"El lanzamiento de la nueva entrega de esta serie clásica tendrá lugar simultáneamente para Wii U y NX. Ambas versiones se han desarrollado paralelamente. El juego estará disponible en 2017 para dar a los desarrolladores el tiempo necesario para perfeccionarlo, pero será protagonista de la presencia de Nintendo en el E3.

Cada año Nintendo cambia su enfoque de este evento. Este año, Nintendo se centrará en el próximo juego de la serie The Legend of Zelda. La versión para Wii U del juego será jugable por primera vez en el E3 y será el único título jugable que Nintendo presente durante la feria para ofrecer a los asistentes una inmersión completa. En el futuro compartiremos más información acerca de los planes de Nintendo para el E3."

Esto significa que no habrá más juegos de Wii U (ni siquiera Paper Mario: Color Splash, el único lanzamiento de perfil alto que queda para la consola por ahora), y ni siquiera habrá presencia alguna de Nintendo 3DS, al igual que ocurrirá, según se ha oficializado hoy, con la no comparecencia de NX.

El movimiento también implica que el E3 2016 de Nintendo será apostar todo a un juego que acaba de ser retrasado a 2017 y que se lanzará simultáneamente con una versión para NX aún rodeada de misterio por razones obvias.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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