Blackout metió a 100 jugadores en un mapa de Call of Duty y ya no hay marcha atrás con la ampliación de personajes. Infinity Ward ha revelado cómo es el multijugador de la nueva entrega presentando modos y mapas adicionales bajo un formato que hay que empezar a asumir, plantillas variables en cada equipo. El modo Tiroteo 2 vs. 2 que conocimos es la excepción, porque la tónica es a crecer.
Nuestra primera toma de contacto con Call of Duty: Modern Warfare multijugador (impresiones) nos ha permitido conocer y probar duelos 10 vs. 10 y también 20 vs. 20, unas cifras nada habituales para esta franquicia. Para dar cabida a tantos usuarios, habrá mapas más grandes que en entregas anteriores. Pero no todo estará disponible de lanzamiento, comos nos contó el director del multijugador, Joe Cecot. No quieren dispersar demasiado a los jugadores ni saturar con demasiadas alternativas nada más empezar. Será el modo Ground War, que de momento solo da cobijo a 40 personas, pero que está listo para albergar a más de 100 jugadores a la vez.
¿Significa ese aumento que nos espera algo tipo de modo battle royale, con sus 100 o más combatientes, como el de Black Ops 4? Jack O'Hara, director de diseño, no quiso ni confirmar ni tampoco desmentir esta posibilidad cuando le trasladamos la pregunta, en la presentación de esta parte del juego.
El cambio del radar informativo del mapa por una brújula orientativa, las novedades en las rachas de bajas, las posibilidades de modificación y personalización de las armas en la armería o las nuevas animaciones generales, de movimiento en tres velocidades y de disparo son otros de los temas de los que os hemos hablado en nuestro texto tras pasar un día entero jugando a Call of Duty: Modern Warfare. Este vídeo es un resumen de nuestra experiencia, pero tenéis cada modo detallado con su gameplay en la ficha del juego.