Skip to main content
Noticias

En el RPG Bound by Flame eres humano o demonio

Entrevista: charlamos con el productor Walid Miled sobre un juego con muchas barbas y decisiones demoníacas.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 11 febrero 2014

Game of Beards, o Bound by Flame como también lo llaman, es el último juego del estudio galo Spiders. En esta entrevista, nuestro enviado Gillen le pone el micro a Walid Miled para conocer de qué va el próximo RPG. Tras el vídeo completo con gameplay, una cita destacada en español.

Uno de los temas principales de Bound by Flame es la elección entre humano y demonio que debe afrontar el jugador:

"El jugador tiene que tomar decisiones. En ciertos momentos en el juego, cuando el jugador tiene una 'quest' con elección o un diálogo en el que puede escoger opciones, eso le llevará hacia un lado o el otro. Al lado del demonio o al del humano. Y en ese punto el juego se ramificará y tendrás otras misiones y decisiones condicionadas en base a esto. Algunos compañeros que puedes llevar, otros que no. También afecta al jugador visualmente, así que te empiezan a salir cuernos, te cubres de llamas y afecta al sistema de juego porque tu equipación empezará a desintegrarse, a degradarse porque estás envuelto en llamas. Y como tienes cuernos, no te puedes poner el casco. Cosas por el estilo".

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2011 · 6.507 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.