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En PS5 no habrá Smart Delivery como tal pero las third parties podrán hacerlo

Cada estudio va a decidir si regala a los propietarios de un juego en PS4 la versión PS5 del mismo. Vaya, igual que en Xbox Series X.
Jonas Mäki Editor Sweden 18 junio 2020

Traducido por @BlackKite.

Sigue el cruce de anuncios y declaraciones entre Sony y Microsoft para posicionar mejor sus consolas de nueva generación antes del lanzamiento de finales de año. Los americanos han encontrado una ventaja en su ecosistema cruzado, que permitirá a los jugadores ahorrar en compras de software. Y uno de sus puntos clave es el llamado Smart Delivery, del que ya tenemos la lista con los primeros juegos compatibles. ¿Habrá algo semejante en la otra orilla?

La repuesta es más o menos un no, con tendencia al depende. El medio japonés Gamespark ha contactado con Sony y ha corroborado que entre PlayStation 5 y PlayStation 4 no habrá un sistema formal que distribuya un mismo juego entre ambas máquinas a partir del usuario. Sin embargo, cada compañía sí va a tener la posibilidad de decidir si aplica sobre su catálogo algún tipo de ventaja para que los usuarios compren solo una versión y puedan utilizar el juego en ambas consolas, y en cada una aprovechando el hardware de manera eficiente (que es lo que hace Smart Delivery).

Se avista un panorama con varias reglas a la hora de concebir la relación entre PS4 y PS5, con saltos entre los conceptos de retrocompatibilidad pura frente a versión dual o cross-platform, especialmente durante los primeros meses. Al mismo tiempo, no hay que olvidar que el uso de Smart Delivery entre Xbox Series X y Xbox One no es obligatorio, también depende de cada compañía, por lo que la diferencia puede no acabar siendo tan grande. Eso sí, Microsoft ya se ha comprometido a que todos los first party lo van a ser.

Valga Madden NFL 21 como ejemplo de cómo la libertad de elección va a complicar la situación. EA Sports va a ofrecer esta transición gratis de PS4 a PS5 y de Xbox One a Xbox Series X, solo durante unos meses y para quienes tenga la versión digital.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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