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Entrevista Transistor: sucesor de Bastion "sí pero no"

Es el mismo equipo y el mismo espíritu, pero haciendo un juego completamente nuevo.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 25 marzo 2013

Nuestro enviado especial Bengt sintoniza a Greg Kasavin de Supergiant Games en el showfloor de la PAX para conocer un poco más sobre el juego que han anunciado en la feria: Transistor, un título que podría ser el 'sucesor espiritual' del aclamado Bastion. ¿O no?

"Es una gran pregunta", sonríe el director. "Creo que nosotros no deberíamos decirlo [si es un sucesor]. Nosotros lo vemos como algo nuevo, pero es todo el equipo que hizo {Bastion} creando un nuevo juego. (...) Espero que sea una nueva expresión de nuestra visión y valores. Parte del espíritu sigue intacto, espero".

A la hora de jugar, Transistor se distancia de Bastion, por mucho que "pensemos que ambos están en el mismo género action-RPG". El caso es que para el equipo "la síntesis entre narrativa y jugabilidad sigue siendo muy importante para nosotros y queremos seguir explorándola con este juego".

Ahora, 10 minutos sobre Transistor y Supergiant Games con Kasavin:

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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