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Epic Games: "PlayStation 5 es una obra maestra del diseño"

Los responsables técnicos de la compañía han tenido palabras muy positivas para la consola de Sony que está por llegar.
Sergio Figueroa 30 junio 2020

¿Será la potencia bruta de las consolas de nueva generación un factor diferenciador entre ellas? Xbox Series X parece más potente sobre el papel, pero serán los juegos en movimiento los que determinen la diferencia con PlayStation 5, si es que la hay. En Sony parecen estar muy tranquilos con lo que han conseguido, tanto con la arquitectura de PS5 como con una solución de almacenamiento SSD revolucionara. Y mientras que Microsoft tiene el apoyo de AMD, ellos están recibiendo los mimos de Epic Games, creadores del motor gráfico más usado de la industria.

Para los creadores de la demo técnica Lumen In The Land Of Nanite, "PlayStation 5 es una obra maestro del diseño de sistemas". El vicepresidente de engineering en Epic Games, Nick Penwarden, ha dicho a Official PlayStation Magazine (como recoge Gamesradar) que "no solo está dando un gran salto en rendimiento gráfico y computación, también es revolucionaria en cuanto a su tecnología de almacenamiento y compresión de datos, descubriendo experiencias y tipos de juegos nuevos".

Más genérico ha sido en su comentario el CTO de Epic, Kim Libreri, con una referencia a la nueva generación en general. Ha recordado que no solo lograrán que las experiencias sean más inmersivas, sino que "van a facilitar conceptos de gameplay totalmente nuevos que aprovechen al máximo los entornos dinámicos y la iluminación, comportamientos físicos muy mejorados, una IA más inteligente y experiencias multijugador más ricas".

PS5 y Xbox Series X llegan prácticamente juntas a final de año y van a compartir muchísimos juegos, pero parece que cada hardware va a gestionarlos a su manera.

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