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Epic quiere juegos de Nintendo, Sony y Microsoft en la Epic Games Store

Otro documento del juicio entre Epic y Apple revela los planes para la EGS y las tres grandes, aunque no todas estén por la labor.
Jonas Mäki Editor Sweden 10 mayo 2021

Salvo que vivas en otro planeta, seguramente habrás oído algo del reciente juicio entre Epic y Apple, que sigue adelante a la hora de escribir estas líneas. Los dos gigantes de la tecnología y el entretenimiento se están viendo las caras en los tribunales y, a raíz de su choque legal, están saliendo a la luz numerosos detalles y secretos del sector de los videojuegos.

Curiosidades como la 'tasa Sony' para el cross-play o, incluso, un documento interno de la propia Epic que data de septiembre: "Weekly Store Strategy Meeting Agenda".

Algo vinculado a una reunión de lo más habitual en la compañía, pero que ha dejado entrever parte de la estrategia que tienen los padres de Fortnite con su tienda digital, la Epic Games Store. Entre sus planes está el conseguir que Microsoft, Sony y Nintendo lancen sus juegos en su tienda digital.

Con ambición, aunque teniendo clara la situación de partida con casos como el de Nintendo, a la que consideran casi un imposible, sí que revelan haber ofrecido 200 millones de dólares a Sony para tener entre 4 y 6 juegos first party en su tienda. Están a la espera de respuesta a fecha de septiembre de 2020, aunque, sabiendo que Sony ha invertido cerca de 450 millones de dólares en la compañía, no parece que las cosas vayan por mal puerto.

¿Qué dice el documento de la Epic Games Store sobre conseguir juegos de Microsoft, Sony y Nintendo exactamente? A continuación, lo listamos

Los planes de Epic con Microsoft, Sony, Nintendo y la EGS

Microsoft

  • Iniciando conversaciones.
  • Feedback interno de Microsoft: su Game Pass en PC va en contra de lo que hacemos, están apostando eficazmente contra nosotros por contenidos, Phil se está reuniendo con Gabe, de Valve, ocasionalmente.

Sony

  • Contenido - Títulos 1P de Sony.
  • Oferta extendida por 200 millones de dólares para 4-6 títulos.
  • Esperando respuesta.

Nintendo

  • Conversaciones no iniciadas: es como disparar a la Luna.
  • La historia de la compañía deja claro que no.

Vía Resetera

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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