Skip to main content
Noticias

Fair Play Labs ha diseñado « SpeedRunners 2: King of Speed «para que sea una evolución natural

El desarrollador habló de cómo quería asegurarse de que «puedas aprovechar las habilidades que has adquirido a lo largo de los años y seguir divirtiéndote».
Ben Lyons Senior Editor 31 julio 2026

Ayer por la tarde, la desarrolladora Fair Play Labs por fin reveló la fecha de lanzamiento definitiva de SpeedRunners 2: King of Speed: la secuela de este juego de plataformas multijugador llegará a PC, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2 el 3 de septiembre. Cuando se conoció la noticia, también publicamos una entrevista con el equipo de desarrollo, en la que pudimos saber un poco más sobre el proyecto.

Por un lado, preguntamos sobre el proceso de Fair Play Labs para conservar la querida fórmula de SpeedRunners, pero también para mejorarla e iterar en los aspectos que lo necesitaban. En este sentido, el productor Brandon Briceño Alfaro nos dijo «la comunidad fue clave a la hora de identificar qué características debíamos conservar en el juego y cuáles había que mejorar».

Partiendo de ahí, Alfaro explicó «son estos fans los que han hecho de SpeedRunners un juego tan genial, y su opinión nos importa de verdad». En cuanto a lo que esto significa para SpeedRunners 2 y cómo Fair Play Labs ha diseñado el juego, nos contaron lo siguiente.

«Cosas como la mecánica de movimiento, cómo funcionan los potenciadores, cómo generas y mantienes el impulso… La gente ha dedicado incontables horas a perfeccionar estas habilidades en el juego original, y queremos que SR2 sea una evolución natural de eso, para que puedas aprovechar las habilidades que has adquirido a lo largo de los años y seguir divirtiéndote y creciendo como jugador competitivo».

Ahora que la fecha de lanzamiento se acerca, puedes ver a continuación el tráiler de lanzamiento de SpeedRunners 2: King of Speed.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde October 2020 · 15.267 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.